●工作內容: 1.排除製成異常,機臺問題,產線任何大小雜七雜八之事。 2.承辦上級指示交辦之事,承接上級之意志。 3.須與作業員培養感情,互相扶持,互相幫忙,平常小事要有擔當(揹黑鍋),發生大事時需大義滅親。 4.線上監控品質 SPC on line, SOP撰寫,表單製作,異常調查,人為或機臺異常之排除,調查集中或偶發之問題。 5.需穿著無塵衣工作,包含髮帽,頭套,口罩……等。 6.異常分析,需有基本解析手法,材料分析與品質概念,接受品管單位或客戶之稽核之工作。 7.工作時間:上班-時間制(須按時上班);下班-責任制(下班時間過后則視有無工作);半夜ON CALL要習慣,假日加班很平常,須加以習慣。 8.名稱為工程師,工程師,工程師,實際工作方式為工人,需習慣此工作狀況。 9.替研發單位做交辦之實驗,替生產單位解決品質與產能問題。
●未來遠景: 愿景 1.製程工程實為工人,雖然如此,但是工廠為製造廠ABC根本的單位,ABC了解產品的生產與製造就是在生產線的人,所以製程工程師是整個機器大機器中的一個螺絲釘,至于這個螺絲釘會不會影響這個機器,這就很難說了。 2.製造廠(面板廠)常常有蓋新廠的機會,製程工程師可以把這個機會把握,雖然很累,但是可以了解廠房整個規劃,機臺設備購買規劃與流程,規格的建立,動線的規劃,整個參數與生產效能的計算,把這個放入自己的經歷中,才不往走過製程工程師。 出路 1.製程工程師因為出路較為小可以把目標放在整合工程師,整合工程師可以跨製程整合,可以熟析全部製程的流程與特性,雖然不如製程工程師磚精機臺與製程,但有製程背景,會比其他人上手。 2.目標轉研發工程師,設計時可以考慮製程時的參數(不同溫度與材料),不會像一般研發工程師沒有製程背景,不知生產線設定,實驗或新產品出問題,無法解決,這是製程轉研發的優勢。 3.在製程單位繼續努力,升任主管,朝管理職位努力,只需開會,與下屬討論與下對策去幫忙即可,但要把根基打穩。 4.朝品管,客服….等其他單位發展也可以,懂得內部問題,發現與解決問題也比其他同仁快。
●甘苦談: 1.製程工程師ABC件事就是必須與作業員一樣穿著無塵衣,戴上髮帽,口罩,手套與頭套,長時間穿著這樣工作。夏天在無塵室里工作起來就會開始流汗,冬天禁無塵室前冷到直發抖,進入無塵室又開始流汗,無塵室常年在22-25度,雖然溫度不稿,但包覆著一層+一層的衣服,汗都流不出來,很傷身。 2.第二件事情就是要學會憋尿,無塵室進出要穿穿脫脫無塵衣,加上機臺與廁所遙遠,都必須憋到一定程度在尿才有效率。無塵室不能喝水,又不能尿,工作起來又會流汗,所以需要自己保重身體。 3.製程工程師必須要監控平常生產品,但是機器設備是屬于生產單位,產品的設計與實驗是屬于研發單位,機臺生產中要碰觸的機會少之又少,出問題又要你馬上解決,沒有三兩三,是很難解決的。研發單位設計新產品常常改設計又沒動製程設定(研發不懂),常常浪費公司資源,但是研發工程師指示交辦工作,只能照辦而已。 自己在XX面板廠中做過製程工程師,遇上面板廠瘋狂建廠時期,早上6點起床,敢交通車,晚上回來12點,上床睡覺已經1點多了,建廠初期公司沒有宿舍(需到別的廠區住),沒有電梯,每天須爬6-7樓樓梯(每層挑稿,應該有個十幾層樓吧),每天早上都會運動一下,帶個毛巾擦擦吧。中午餐廳還沒好,吃飯走路來回要走個半小時,尤其又爬那好漢坡(樓梯),大家都懶的吃,把早餐麵包吃吃好了。 製程工程師真正懂得機臺的原理,設計,參數設定會有幾個人呢?我看只有剛開始的那一批人吧! 不過製程工程師真的要做過,不然新進人員直接到研發,品管,整合,我看永遠都不知道公司產品是如何製造,問題在哪里,都只是看看報告,聽別人說(不知是唬爛還是真的),一定要到製程工程師走一回才對!